描述写法
模型不会读心。它按你写下的信息去组织画面,没写的部分由它自行发挥 —— 发挥得好不好,就是运气。把关键决策写死,运气成分就降下来了。
结构
推荐按这个顺序写。不是语法要求,但按这个顺序不容易漏:
主体 + 主体动作 + 场景环境 + 景别 + 镜头运动 + 光线 + 色调质感
对比
弱:一个女孩在街上走。
强:一位穿米色风衣的年轻女性沿着雨后的石板路缓步前行,肩膀微微前倾。中景,镜头在她正前方倒退跟拍, 保持人物居中,带轻微手持晃动。傍晚的暖黄路灯从右后方照来,形成清晰的逆光轮廓, 地面积水反射着光斑。低饱和青橙色调,浅景深,胶片颗粒质感。
逐项怎么写
主体
写外形特征而不是身份标签。「一位五十岁左右、面容沧桑的手艺人」比「一个老人」信息量大得多。 服装、发型、体态是最有效的三个锚点。
动作
写有起止的具体动作,别写状态。「抬手挡住刺眼的阳光」优于「感到刺眼」。 动作要与时长匹配 —— 5 秒内塞三个动作,每个都会做不完整。
景别
- 特写:面部、手部、产品局部。表情与材质细节最清楚。
- 中景:半身到全身。人物与环境的关系,口播的标准景别。
- 远景 / 大远景:交代环境与规模,人在画面里很小。
镜头运动
- 推 / 拉:镜头靠近或远离主体,改变注意力焦点。
- 摇 / 移:机位不动的转向,或平行移动。
- 环绕:绕主体旋转,展示立体感。
- 跟拍:跟随移动的主体,正面倒退或侧面平行。
- 固定:机位完全不动,让画面内的变化说话。
写清速度:「缓慢」「匀速」「快速甩动」。不写速度是最常见的失控来源。
光线
至少交代方向与色温:「左上方 45 度的柔光」「低角度侧逆光」「顶部大面积柔光」。 逆光出轮廓,侧光出立体,顶光出平整。想要氛围就写具体时刻:「日落前的金色时刻」「正午过曝的阳光」。
质感
这是把「像渲染图」和「像拍出来的」区分开的一项。常用词:胶片颗粒、浅景深、高对比低饱和、 大地色调、通透明快、微距级细节、商业广告级布光、纪实手持质感。
几条经验
- 否定词效果有限。「不要有人」不如直接写「画面中空无一人,只有窗帘在动」。
- 一次只改一个变量。不满意时逐项调整,一次改三处就不知道是哪处起了作用。
- 长度有性价比拐点。大约 80–200 字信息密度最合适。再长模型会开始取舍。
- 用参考图代替形容词。反复描述同一个人的长相,不如上传一张参考图。
- 固定种子做对比。想比较两版描述的差异,用同一个随机种子,变量才干净。